Analyse von Ökonomie und Community eines Online‑Spiels
Wir finden heraus, wo Spieler abspringen, was sie im Spiel hält und welche Mechaniken den Umsatz treiben
Aufgabe besprechen- Dauer
- 4–6 Wochen
- Format
- Remote + Workshop mit dem Team
- Für wen
- Producer und Produktteams von Online‑Spielen
- Preis
- Festpreis nach dem Erstgespräch
Wann es sinnvoll ist
- Bindung oder Monetarisierung des Spiels sinken, und der Grund ist unklar
- Es soll klar sein, welche Mechaniken und Spielersegmente Geld bringen
- Änderungen an Ökonomie, Events oder Shop sind geplant
Was Sie erhalten
- Kohortenanalyse des Churns und der Phasen mit beschleunigter Abwanderung
- Soziale Analytics: Gilden, Gruppen, gemeinsame Aktivitäten
- Spielerprofil nach Ausrüstung, Währungen und Fortschritt
- Szenarioprognose für Umsatz und aktive Spieler
- Experimentdesign zur Prüfung der Kausalität
Ergebnis: Eine Übersicht der Hebel für Retention und Monetarisierung mit Prioritäten für das Produktteam
Passt dieses Format zu Ihnen?
Wir beginnen mit einem kostenlosen 30‑Minuten‑Gespräch: Wir klären die Aufgabe und schlagen passenden Umfang und Zeitrahmen vor
Passende Fallstudien
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Belegt: Soziale Mechaniken sind ein Hebel der Spielökonomie
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