Առցանց խաղի տնտեսության և համայնքների վերլուծություն
Պարզում ենք, թե որտեղ են խաղացողները հեռանում, ինչն է նրանց պահում խաղում և որ մեխանիկաներն են շարժում եկամուտը
Քննարկել խնդիրը- Ժամկետ
- 4–6 շաբաթ
- Ձևաչափ
- Հեռավար + վորքշոփ թիմի հետ
- Ում համար
- Առցանց խաղերի պրոդյուսերներ և պրոդուկտային թիմեր
- Արժեք
- Ֆիքսված՝ ներածական հանդիպումից հետո
Երբ է սա անհրաժեշտ
- Խաղի պահպանումը կամ մոնետիզացիան նվազում է, իսկ պատճառն անհասկանալի է
- Պետք է հասկանալ, թե որ մեխանիկաներն ու խաղացողների սեգմենտներն են գումար բերում
- Նախատեսվում է փոխել տնտեսությունը, իվենթները կամ խանութը
Ինչ կստանաք
- Արտահոսքի և հեռացման արագացման կետերի կոհորտային վերլուծություն
- Սոցիալական վերլուծություն՝ գիլդիաներ, խմբեր, համատեղ ակտիվություններ
- Խաղացողի դիմանկար՝ ըստ հանդերձանքի, արժույթների և առաջընթացի
- Եկամտի և ակտիվ լսարանի կանխատեսում՝ ըստ սցենարների
- Պատճառահետևանքային կապի ստուգման փորձարկման դիզայն
Արդյունք: Պահպանման և մոնետիզացիայի լծակների քարտեզ՝ առաջնահերթություններով պրոդուկտային թիմի համար
Եկեք քննարկենք՝ արդյոք այս ձևաչափը Ձեզ հարմար է
Սկսում ենք 30 րոպեանոց անվճար քննարկումից՝ կճշտենք խնդիրը և կառաջարկենք աշխատանքների համապատասխան ծավալ և ժամկետներ
Թեմատիկ քեյսեր
- Առցանց խաղերի հրատարակիչ · MMORPG ×12,5 միջին ծախսերը գիլդիաներում գտնվող խաղացողների մոտ
Ցույց տվեցինք, որ սոցիալական մեխանիկաները խաղի տնտեսության լծակ են
Թեմատիկ հոդվածներ
-

Զեղչի ազդեցությունը առցանց խաղում. ինչու 20% զեղչը չէր արդարացնի իրեն և ինչպես դա հաշվել առանց A/B թեստի
Դեպք առցանց շութերից. ինչու ժամկետով իրերի վրա 20% համընդհանուր զեղչը կնվազեցներ եկամուտը, ինչպես դա հաշվեցինք առանց A/B թեստի և որտեղ է զեղչն իրականում աշխատում։
Այս ուղղության այլ ծառայություններ
-
Որոշման ստուգում մինչև գործարկումը
Զեղչ, ակցիա, նոր ալիք կամ գովազդային պայմանագիր՝ ազդեցությունը կհաշվարկենք Ձեր տվյալների վրա՝ նախքան գումար ծախսելը
-
Ատրիբուցիայի և մարքեթինգային տվյալների աուդիտ
Գտնում ենք ճանապարհին կորչող տրաֆիկն ու կոնվերսիաները և շտկում ատրիբուցիան, որպեսզի բյուջեները բաշխվեն ազնիվ թվերով
-
CRM‑ի ազնիվ գնահատում՝ նամակագրությունների ինկրեմենտալություն
Առանձնացնում ենք նամակագրությունների ազդեցությունն այն գնումներից, որոնք հաճախորդներն առանց այդ էլ կկատարեին, և գտնում սեգմենտներ, որտեղ հաղորդակցություններն իսկապես իրենց արդարացնում են
-
A/B թեստերի աուդիտ և կարգավորում
Վերլուծում ենք նախորդ թեստերը, կարգավորում մեթոդաբանությունը և ընտրանքի չափի հաշվիչը, ուսուցանում թիմին
-
Անոմալիաների մոնիթորինգ՝ բոտեր, SMS ֆրոդ, DDoS
Տեսնում ենք գրոհներն ու խափանումները տվյալներում՝ նախքան դրանք նկատելի կդառնան օգտատերերին և հաշվապահությանը
-
Proof of Value՝ տվյալների պրոդուկտ
8–12 շաբաթում գործարկում ենք production‑ready PoC՝ LTV‑ի և արտահոսքի մոդելներ, UA pipeline‑ներ, live ops տրիգերներ, դաշբորդներ և A/B թեստերի դիզայն