A/B թեստերի աուդիտ և կարգավորում
Որպեսզի թեստերի վերաբերյալ որոշումները կայացվեն իրական էֆեկտով, ոչ թե պատահական տատանումներով
Քննարկել խնդիրը- Ժամկետ
- 3–4 շաբաթ
- Ձևաչափ
- Հեռավար
- Ում համար
- Պրոդուկտ, մարքեթինգ
- Արժեք
- Ֆիքսված՝ ներածական հանդիպումից հետո
Երբ է սա անհրաժեշտ
- Թեստերը ցույց են տալիս «հաղթանակ», իսկ տարածելուց հետո էֆեկտ չկա
- Պարզ չէ, թե որքան պահել թեստը և քանի օգտատիրոջ վրա
- Թեստերն ամիսներով շարունակվում են, և ոչ ոք որոշում չի կայացնում
Ինչ կստանաք
- Նախորդ թեստերի վերլուծություն՝ որտեղ էին եզրակացությունները սխալ և ինչու
- Թեստավորման մեթոդաբանություն և ընտրանքի չափի հաշվիչ
- Թեստի հաշվետվության ձևանմուշ՝ որոշման չափանիշներով
- Թիմի ուսուցում
Արդյունք: Թեստեր, որոնց կարելի է վստահել, և դրանց վերաբերյալ որոշումների կայացման հստակ կարգ
Եկեք քննարկենք՝ արդյոք այս ձևաչափը Ձեզ հարմար է
Սկսում ենք 30 րոպեանոց անվճար քննարկումից՝ կճշտենք խնդիրը և կառաջարկենք աշխատանքների համապատասխան ծավալ և ժամկետներ
Թեմատիկ հոդվածներ
-

Զեղչի ազդեցությունը առցանց խաղում. ինչու 20% զեղչը չէր արդարացնի իրեն և ինչպես դա հաշվել առանց A/B թեստի
Դեպք առցանց շութերից. ինչու ժամկետով իրերի վրա 20% համընդհանուր զեղչը կնվազեցներ եկամուտը, ինչպես դա հաշվեցինք առանց A/B թեստի և որտեղ է զեղչն իրականում աշխատում։
Այս ուղղության այլ ծառայություններ
-
Որոշման ստուգում մինչև գործարկումը
Զեղչ, ակցիա, նոր ալիք կամ գովազդային պայմանագիր՝ ազդեցությունը կհաշվարկենք Ձեր տվյալների վրա՝ նախքան գումար ծախսելը
-
Ատրիբուցիայի և մարքեթինգային տվյալների աուդիտ
Գտնում ենք ճանապարհին կորչող տրաֆիկն ու կոնվերսիաները և շտկում ատրիբուցիան, որպեսզի բյուջեները բաշխվեն ազնիվ թվերով
-
CRM‑ի ազնիվ գնահատում՝ նամակագրությունների ինկրեմենտալություն
Առանձնացնում ենք նամակագրությունների ազդեցությունն այն գնումներից, որոնք հաճախորդներն առանց այդ էլ կկատարեին, և գտնում սեգմենտներ, որտեղ հաղորդակցություններն իսկապես իրենց արդարացնում են
-
Անոմալիաների մոնիթորինգ՝ բոտեր, SMS ֆրոդ, DDoS
Տեսնում ենք գրոհներն ու խափանումները տվյալներում՝ նախքան դրանք նկատելի կդառնան օգտատերերին և հաշվապահությանը
-
Առցանց խաղի տնտեսության և համայնքների վերլուծություն
Պարզում ենք, թե որտեղ են խաղացողները հեռանում, ինչն է նրանց պահում խաղում և որ մեխանիկաներն են շարժում եկամուտը
-
Proof of Value՝ տվյալների պրոդուկտ
8–12 շաբաթում գործարկում ենք production‑ready PoC՝ LTV‑ի և արտահոսքի մոդելներ, UA pipeline‑ներ, live ops տրիգերներ, դաշբորդներ և A/B թեստերի դիզայն