CRM ehrlich bewerten: Inkrementalität von Mailings
Wir trennen den Effekt von Mailings von Käufen, die Kunden ohnehin getätigt hätten, und finden Segmente, in denen sich Kommunikation wirklich rechnet
Aufgabe besprechen- Dauer
- 6–8 Wochen (inkl. einem Testmonat)
- Format
- Remote + Begleitung des Teststarts
- Für wen
- Leitung von CRM, E‑Commerce und Handel
- Preis
- Festpreis nach dem Erstgespräch
Wann es sinnvoll ist
- Der Bericht zu Mailings zeigt einen großen Effekt, aber der Umsatz wächst nicht
- Es soll klar sein, wen man anschreibt und wen nicht
- Vor dem Ausbau von CRM‑Kanälen oder dem Kauf einer neuen Plattform
Was Sie erhalten
- Design der globalen Kontrollgruppe und von A/B‑Tests inklusive Stichprobenberechnung
- Prüfung der Gruppenbalance vor dem Start und Kontrolle des Selektionseffekts
- Auswertung auf Basis der ursprünglichen Zufallsaufteilung mit Konfidenzintervallen
- Response‑Segmente: wen anschreiben und wen nicht
- Leitfaden für regelmäßige Tests im Team
Ergebnis: Schätzung des inkrementellen CRM‑Umsatzes und ein Kriterium für die Skalierung der Kanäle
Passt dieses Format zu Ihnen?
Wir beginnen mit einem kostenlosen 30‑Minuten‑Gespräch: Wir klären die Aufgabe und schlagen passenden Umfang und Zeitrahmen vor
Passende Fallstudien
- Handelskette und E‑Commerce · CRM +77 % → +4,8 % erste vs. korrekte Schätzung – rund 16‑fach überhöht
Frühere Schätzung des Kunden widerlegt: aus +77 % wurden +5 %
Weitere Leistungen in diesem Bereich
-
Entscheidungsprüfung vor dem Start
Rabatt, Aktion, neuer Kanal oder Werbevertrag – wir berechnen den Effekt mit Ihren Daten, bevor Geld ausgegeben wird
-
Audit von Attribution und Marketingdaten
Wir finden Traffic und Conversions, die unterwegs verloren gehen, und reparieren die Attribution, damit Budgets nach belastbaren Zahlen verteilt werden
-
Audit und Aufbau von A/B‑Tests
Wir analysieren vergangene Tests, richten Methodik und Stichprobenrechner ein und schulen das Team
-
Anomalie‑Monitoring: Bots, SMS‑Betrug, DDoS
Wir erkennen Angriffe und Störungen in den Daten, bevor Nutzer oder Buchhaltung sie bemerken
-
Analyse von Ökonomie und Community eines Online‑Spiels
Wir finden heraus, wo Spieler abspringen, was sie im Spiel hält und welche Mechaniken den Umsatz treiben
-
Proof of Value: Datenprodukt
In 8–12 Wochen ein produktionsreifer PoC: LTV- und Churn‑Modelle, UA‑Pipelines, Live‑Ops‑Trigger, Dashboards und A/B‑Test‑Design